table函数Lua table(表)

国际新闻 2020-05-22151未知admin

  table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。

  Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,table函数table函数但这个值不能是 nil。

  构造器是创建和初始化表的表达式。表是Lua特有的功能强大的东西。最简单的构造函数是{},用来创建一个空表。可以直接初始化数组:

  当我们为 table a 并设置元素,然后将 a 赋值给 b,则 a 与 b 都指向同一个内存。如果 a 设置为 nil ,则 b 同样能访问 table 的元素。如果没有指定的变量指向a,Lua的垃圾回收机制会清理相对应的内存。

  在table的数组部分指定(pos)插入值为value的一个元素. pos参数可选, 默认为数组部分末尾.

  指定table中所有正数key值中最大的key值. 如果不存在key值为正数的元素, 则返回0。(Lua5.2之后该方法已经不存在了,本文使用了自定义函数实现)

  返回table数组部分位于pos的元素. 其后的元素会被前移. pos参数可选, 默认为table长度, 即从最后一个元素删起。

  以下实例演示了 sort() 方法的使用,用于对 Table 进行排序:

  当我们获取 table 的长度的时候无论是使用#还是table.getn其都会在索引中断的地方停止计数,而导致无确取得 table 的长度。

  要写成完全的泛型,那么v==a[i]改成一个比较函数的指针equal(v,a[i]):

  排序自定义排序规则时,大体规则是传参数 (a,b),当return true时,则 a 排在 b 前,table函数否则相反。

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